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게임 조금 잡것 가득
* 도전과제 선택지 가이드인 만큼 당연히 스포일러가 많습니다. 아래는 도전과제를 도전하시기 전에 알아두면 좋은 사항들 입니다. 1. 쓰론브레이커는 난이도 도전과제가 없습니다. 원하는 난이도로 하세요. 2. 한번 선택지를 고르면 세이브 파일을 따로 백업해둔게 아닌 이상 못 돌립니다. 신중하세요. 3. 정찰병을 적극 사용해 맵을 꼼꼼히 뒤진다면 대부분 문제 없습니다. 4. 황금상자는 챕터 끝나기전에 그 맵에 몇개가 남아있는지 경고해줍니다.(글에서 황금상자는 안다룰겁니다.) 5. '읽은 후 소각하라' 도전과제는 가방에서 보고를 전부 읽으시면 됩니다. 에필로그에서 스코이아텔과 전투 이후 마지막 보고가 들어옵니다. 선택지에 따라 얻지 못하는 보고는 카운트하지 않기 때문에 너무 걱정 안하셔도 됩니다. 6. 대화를 ..
재밌게 잘 즐겼습니다. 카드 게임이지만 솔직히 덱 짜는 재미나 전략보다는 스토리쪽 비중이 훨씬 큰 느낌입니다. 그래도 퍼즐은 기발한게 많아서 머리 쓰는건 오히려 본편 궨트보다 이쪽이 더 인상적이네요. 도전과제는 선택지로 몇개 날아가는 것만 주의하면 1회차로도 할만합니다. 물론 공략은 어느정도 참고하는게 필수지만요 ㅎㅎ;
"스톤 하스" 여관 폭탄을 두개 소환하는 교수 무작위 피해를 주는 1/1 폭탄 두개 죽으면 적 하나를 가져오는 "실바"엔 바람추적자 보상 카드는 "눈보라" 어디서 많이 본 여관 간판 의외로 궨트 룰 내에서 하스스톤 재현도를 높게 만들었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 마침 한국 한정같지만 3막 내내 함께하는 가보르의 성우가 여관주인 성우라 더욱 친숙합니다 흠흠 이런 작정하고 만든 패러디 너무 좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 자체는 재밌는데...선택지가 너무 악독해서 힘듭니다 ㅋㅋ... 위처3 처럼 선악 구분 없이 사실상 차악을 고르는거 위주라 선택지들 자체도 악랄한데... 요즘 게임답지 않게 한번 선택하면 물리기 없이 무조건 그대로 하게 해놔서 힘듭니다 ㅂㄷㅂㄷ 심지어 극초반 선택 하나 잘못했다고 도전과제가 날아가고 동료도 날아가고 그러니 영 찝찝하네요
* 스토리에 대한 간접적인 누설이 있습니다. 타이틀명 : A Way out 출시일 : 2018.03.23(origin) 2020.06.19(steam) 개발 : HAZELIGHT 플레이한 플랫폼 : PC(steam) 사용 한국어 패치 : https://www.team-freestyle.com/single-post/AWayOut 웨이 아웃 한국어 패치 제작: 팀 프리스타일팀장: AlphaCeph부팀장: 티라미슈우웅, RIMNBERDÙIS06주관: Ren번역: 김작QA: 김작, 마셜, 엘루니안, Ren기술: Ren게임 제공: 오톨도톨밤톨작업 된 게임 버전: 1.0.62(2018년 10월 4일 기준 �� www.team-freestyle.com 이야기에 앞서 미리 말하자면 본 작은 솔로 플레이를 아예 지원하지..
친구랑 결국 끝까지 달렸습니다. 엔딩까지 딱 5시간 정도 나오네요. 꽤 재밌게 즐겼습니다. 감독의 경력이 경력이다 보니 영화적인 오마쥬나 연출이 유달리 많이 나오네요. 탑뷰나 사이드뷰 시점이 나온다던지 여러 장르를 오간다던지 이런저런 시도가 많은 것도 좋았습니다. 친구랑 둘이서 하기 딱 좋은 파티게임 같은 느낌이네요 ㅋㅋ
하면서도 5.2 야만퀘가 뜬금없이 채집 야만퀘로 나온게 너무 슬펐습니다... 아니 채집 아닐줄 알고 5.1 초반때 채집 다 만렙 찍었다고 ㅠㅠㅠㅠㅠ 내 경험치 ㅠㅠㅠㅠㅠ 그나마 5.3은 제작 야만퀘니까 그땐 안키워둔 제작직 몇개나 키우는걸로...흑흑 이번 야만퀘는 진행하면서 선택지에 따라 탑 생김새가 바뀌는게 좀 새로웠습니다. 그런데 역시나 가뜩이나 엄청 단순화되었던 야만퀘 구조가 이번에 더 단순해졌어요; 이젠 정말 락티카 맵 돌아다니며 정해진거 3개 캐기로 전부 통일된 수준입니다. 이 형식을 벗어나는 퀘스트가 딱 2~3개밖에 없어서 엄청 지루해요. 야만퀘란 야만퀘는 나오는 족족 전부 다 했지만 점차 야만퀘만의 특징도 없어지고 퀘스트도 단순해지는게 아쉽네요... 진짜 형식적인 일일 퀘스트 정도로만 야만퀘..
5.1 패치가 정말 드럽게 재미없어서 잠시 접었다가 5.3 직전이라길래 다시 복귀한 파판14. 5.1은 진짜 디아뎀 보이드의 3.1 패치를 다시 보는거 같은 노답패치 그 자체라서 ㅋㅋㅋㅋ 그나마 3.1은 극나오라가 재밌어서 그거만 주구장창 했는데 5.1은 극하데스도 너무 별로에요. 거기에 개인적으로 파판이랑 관련도 없는 콜라보 던전을 왜 24인에 박는건지 지금도 이해가 불가능합니다... 차라리 만들거면 재밌게라도 만들던가 5.1 니어 24인은 너무할 정도로 재미없어서 짜증납니다. 아무튼 접은 동안 이것저것 나왔긴 한데 오랜만에 해도 여전히 재미없는게 이래야 역시 내 파판14지 ㅎㅎ 극 루비웨폰은 신규 고대무기를 그냥 주는게 상위호환이라 가볼 생각도 안들고, 다른 극 토벌전 하나 나온게 마테 5슬롯 장비 ..