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게임 조금 잡것 가득
타이틀명 : Mark of the Ninja: Remastered 출시일 : 2012.09.07(오리지널) 2018.10.10(리마스터) 개발 : Klei Entertainment 플레이한 플랫폼 : PC(steam) 공식 한국어화 현세대 게임에서 약방에 감초 마냥 늘 끼어드는 요소가 있다면 바로 '잠입'일 것이다. 내로라하는 게임들마다 잠입 요소를 일부 넣어두는 건 보기 드문 광경이 절대 아니다. 하지만 잠입을 메인으로 두고 개발한 작품과 잠입을 하나의 선택지로 두고 개발한 작품은 그 느낌이 엄연히 다른 법. 적과 정면으로 마주쳤을 때 한없이 나약해지는 주인공과 함께하는 특유의 긴장감이야말로 잠입 액션 게임만의 매력이라고 할 수 있다. 그리고 마크 오브 더 닌자는 이 원칙을 게임의 끝까지 아주 충실하게..
* 스토리에 대한 간접적인 누설이 있습니다 타이틀명 : OCTOPATH TRAVELER 출시일 : 2019.06.08(steam) 개발 : SQUARE ENIX, Acquire 플레이한 플랫폼 : PC(steam) 사용 한국어 패치 : https://joonie86.github.io/index.html 공식 한국어화 예정 고전 jrpg의 현대적 재해석을 가장 적극적으로 시도하는 회사를 꼽으라면 스퀘어 에닉스가 절대 빠질 수 없을 것이다. 비교적 최신 작품으로만 눈을 돌려봐도 슈퍼패미컴 시절 파이널 판타지 스타일의 '브레이블리 디폴트'와 기존 시리즈의 매력을 유지하면서도 훌륭히 발전시킨 '드래곤 퀘스트 11'이 대표적이다. 옥토패스 트래블러는 그 중 브레이블리 디폴트 제작진의 신작이다. 브레이블리 디폴트와..
타이틀명 : Return of the Obra Dinn 출시일 : 2018.10.19 개발 : Lucas Pope 플레이한 플랫폼 : PC(steam) 공식 한국어화 게임의 주 소재가 추리가 된다는 것은 굉장히 어려운 일이다. 장르의 특성상 플레이어의 논리력에만 오롯이 의존하는 게 불가능하기 때문이다. 우연적인 요소나 시스템적인 도움을 더하지 않는다면 추리의 난이도가 과하게 올라간다. 그래서 추리게임을 표방한 작품들은 모두 어떻게든 난이도를 낮추기 위한 장치가 들어있기 마련이다. 선택지를 적게 만들거나, 다른 등장인물을 빌어 단서를 주거나, 비현실적인 소재를 차용해 현실성을 포기하고 사건 파악에 도움을 주는 등의 모든 행위는 이를 위함이다. 하지만 이런 시스템적인 도움은 결국 몰입감을 해칠뿐 아니라 작위..
타이틀명 : Ori and the Blind Forest Definitive Edition출시일 : 2016.04.28개발사 : MOON Studios플레이한 플랫폼 : PC(steam)사용 한국어 패치 : https://blog.naver.com/physics1114/220701668636 플랫포머는 게임 역사상 가장 오래된 장르 중 하나이자, 오랫동안 그 생명을 유지하며 명맥을 이어오고 있는 장르입니다. 누구나 이름을 한번쯤은 들어봤을 슈퍼 마리오 시리즈가 이 분야에선 가장 대표적이라고 할 수 있죠. 플랫포머는 오랜 세월 제작되어온 장르인 만큼 그 종류도 다양합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 같은 고전적인 플랫포머부터, 록맨으로 대표되는 런앤건, 슈퍼마리오64로 정립된 3D 플랫포머, 비선형적이고 불친절..
* 본 리뷰는 18레벨까지의 플레이만을 다루고 있습니다. 타이틀명 : 블레이드&소울 레볼루션출시일 : 2018.12.06개발사 : 체리벅스플레이 한 플랫폼 : Android플레이 기종 : Galaxy Note 5 막내야 또 속았구나!-무성,'블레이드&소울' 블레이드&소울, 엔씨소프트가 개발과 유통을 모두 담당하고 언리얼 엔진3로 개발되어 2012년 출시된 온라인 게임입니다. 서양풍 판타지가 대세인 와중에 출시된 대작 동양풍 MMORPG였을뿐 아니라 뛰어난 액션과 김형태 특유의 화풍을 잘 살려낸 그래픽으로 큰 호평을 이끌어 냈'던' 작품이죠. 물론 그건 과거의 이야기일뿐 현재는 엔씨 특유의 어마어마한 과금유도와 망가진 스토리, 붕괴된 정체성, 과도한 노가다 요구로 여전히 상당한 수의 유저와 매출을 자랑하고..
* 스토리와 엔딩에 대한 직접적인 누설이 있습니다 타이틀명 : ABZÛ출시일 : 2016.08.02(PC)개발사 : Giant Squid플레이한 플랫폼 : PC(steam)한국어 패치 : https://blog.naver.com/bleach1491/221145657976 바다, 밝은 해안을 따라 은빛으로 반사하여 춤추고 있는 것처럼 보이네-Charles Trenet,'la mer' 여러분은 '바다'라고 한다면 무엇이 떠오르시나요. 누군가는 여름철 해안가에서의 추억을 떠올릴것이고, 또 누군가는 신선하고 맛있는 해산물을 떠올릴지도 모릅니다. 파도소리 들으며 새근새근 잠이 들던 시골 해안마을의 풍경이 떠오를수도 혹은 거친 폭풍우가 몰아치던 불안한 밤이 떠오를수도 있지요. 이처럼 바다는 그 광활한 넓이 만큼이나..
* 본 리뷰는 20레벨까지의 플레이만을 다루고 있습니다. 타이틀명 : DAILY FANTASY출시일 : 2018.11.27개발사 : 라스타게임즈플레이한 플랫폼 : Android 처음으로 써보는 모바일 게임 리뷰입니다. 첫 모바일 게임 리뷰에 앞서 온라인 게임과 모바일 게임을 리뷰할 때의 기준에 대해 미리 말씀드리겠습니다. 이러한 게임들의 리뷰를 시작할 때는 제가 어느 시점, 어느 레벨, 어느 컨텐츠까지 플레이 했는지를 기본적으로 명시하고, 그 부분까지에 대해서만 리뷰할겁니다. F2P 온라인 게임들은 꾸준히 해야하는 일간,주간 컨텐츠와 레벨과 업데이트에 따른 컨텐츠 해금을 모두 가지고 있기 때문에 일반적인 패키지 게임처럼 온전히 전부를 리뷰하는건 어렵다고 생각해 이런 결정을 내렸습니다. 또, 이런 게임들은..
* 스토리와 엔딩에 대한 강한 누설이 있습니다 타이틀 명 : ASSASSIN'S CREED: SYNDICATE출시일 : 2015.11.19(PC)개발사 : Ubisoft Québec플레이한 플랫폼 : PC(steam, Uplay강제연동)공식 한국어화 2014년 11월, 전세계 모든 게이머의 기대를 한몸에 받던 한 게임이 출시됩니다. 그 타이틀의 제목은 바로 어쌔신 크리드: 유니티입니다. 화려한 그래픽과 멋진 트레일러, 그리고 프랑스 대혁명이라는 장대한 소재로 차세대 어쌔신 크리드의 발판이 될거라 믿어졌던 이 작품은 플레이가 불가능한 수준의 최적화와 버그, 엉성한 전투, 밋밋한 캐릭터와 엉망인 스토리등으로 시리즈 최악의 졸작이라는 평가를 받으며 팬들의 마음을 무너뜨리고 맙니다. 그리고 유니티의 대실패 이후..